Стали известны сроки запуска массового производства и анонса новых видеокарт nVidia на архитектуре Ampere, которые взорвали сеть рядом необычных решений. |
Вопрос выбора видеокарты сегодня как никогда раньше будоражит умы пользователей увлеченных играми, монтажом видео, моделированием, майнингом и не только. Ведь сейчас на рынке невероятно много видеочипов, каждый из которых устанавливается в большое количество моделей видеокарт.
Каждый производитель выпускает разные модели с одним и тем же видеочипом, отличающиеся схемотехникой, системой охлаждения и соответственно ценой. Разобраться в этом начинающему пользователю самостоятельно практически нереально и тут на помощь приходят гайды на тему как выбрать видеокарту, с которых и нужно начинать подбор подходящей модели.
Но сегодня речь не об этом, а о новых без преувеличения революционных видеокартах nVidia на архитектуре Ampere, которые во многом перевернули представления пользователей о том какой должна быть видеокарта.
Сроки выхода
На днях стало известно, что новые видеокарты nVidia 3000-й серии на архитектуре Ampere поступят в массовое производство уже в августе, а в сентябре их официально представят и они начнут поступать в магазины.
Как всегда, нужно будет подождать еще полгодика пока они дойдут до нас и устаканятся цены. Что же еще известно о новых видеокартах и чем они так всех взбудоражили?
Необычная конструкция
Первое, что всегда бросается в глаза – конечно же внешний вид. Да, в большинстве случаев это лишь попытка маркетологов удивить пользователей, но Ampere – не тот случай, здесь применили действительно инновационные решения, которых не было ни в одной видеокарте. Однако, изначально видеокарта привлекла внимание пользователей именно интересным V-образным дизайном системы охлаждения.
Но, как оказалось, это далеко не все – за вычурными формами скрывается необычная конструкция, из-за которой даже пришлось сделать соответствующий V-образный вырез прямо в текстолите платы.
Сделано это было неспроста, а чтобы разместить один из вентиляторов с обратной стороны видеокарты. Таким образом, один из вентиляторов находится внизу, а второй вверху видеокарты.
При этом видеокарта получилась довольно тонкой, а разъемы дополнительного питания оказались в необычном месте – не сбоку, а в торце видеокарты.
Ну и это еще не все – в старших версиях будет устанавливаться не обычный радиатор с тепловыми трубками, а более современная и эффективная испарительная камера. Читайте дальше и вы поймете, почему инженерам пришлось пойти на такие ухищрения.
Производительность и энергопотребление
Опытные пользователи, которые провели уже далеко не один апгрейд своего компьютера, знают что каждое новое поколение видеокарт выходит немного мощнее (где-то на 15%) и при этом потребляет меньше энергии и меньше греется. Забудьте об этой традиции, все это не про новые видеокарты nVidia на архитектуре Ampere – 3000-я серия будет значительно мощнее и прожорливее предыдущей.
К примеру, топовая игровая видеокарта RTX 2080 Ti потребляет около 260 Вт, а новая модель RTX 3090, которая на 25% мощнее и идет ей на смену, будет потреблять дикие по сегодняшним меркам 350 Вт.
С такими аппетитами могут сравниться разве что допотопные двухчиповые монстры прошлого десятилетия. Понятно, что для нее понадобится очень мощный, качественный и дорогой блок питания, а также просторный корпус с эффективной системой вентиляции. Ну а потом, скорее всего как всегда, выйдет RTX 3090 Ti или Super с еще большими требованиями… Многие никак не ожидали возврата к такому высокому энергопотреблению с неминуемой борьбой за охлаждение и тишину.
Будущее рейтрейсинга
Печально известно, что видеокарты RTX с технологией трассировки лучей, призванные в первую очередь облегчить работу разработчикам игр и во вторую немного подтянуть качество графики, не могут обеспечить достаточный уровень производительности при включении RT в играх.
Даже топовая RTX 2080 Ti далеко не всегда может обеспечить стабильные 60 fps на ультра графике при включенной трассировке, что уже говорить о разрешении 4K, которое она в некоторых играх даже без лучей еле-еле вытягивает.
Радуйтесь мажоры, которые могут позволить себе топовую видеокарту, RTX 3090 будет иметь больше RT-ядер и по словам nVidia сможет обеспечить четырехкратный прирост производительности трассировки лучей. Возможно этого хватит даже для сценария 4K+RT, но поживем увидим как говорится…
Наконец-то универсальность
К сожалению, исторически сложилось так, что производители предлагают несколько линеек видеокарт – игровые GeForce/Radeon (которые подходят и для монтажа видео), видеокарты с тензорными ядрами типа Titan/Tesla (для научных вычислений и искусственного интеллекта), а также Quadro/FirePro для инженерно-конструкторских задач.
При этом видеокарты для вычислений отличаются аппаратно лишь наличием тензорных ядер, а конструкторские решения и вовсе только драйверами, что выглядит как наглое надувательство, ибо за то же железо пользователям предлагают выложить на порядок большую сумму. В то же время на игровых видеокартах нельзя работать, а на профессиональных играть.
Получается какое-то искусственное разделение, приводящее к необходимости собирать один компьютер для работы, другой для игр, в первую очередь из-за видеокарты, так как на профессиональном процессоре ни что не мешает играть. Конечно, такое положение дел приводит к справедливому раздражению среди пользователей, чувствующих себя обманутыми.
С архитектурой Ampere компания nVidia пошла по пути унификации видеокарт в плане их применения. В дополнение к RT-ядрам новые видеокарты будут иметь тензорные ядра, которые используются большей частью в работе искусственного интеллекта.
Плюс производитель заявляет, что 3000-ю серию можно будет применять для «высокопроизводительных вычислений (HPC), которые используются в моделировании и конструировании».
Будем надеется, что видеокарты наконец-то станут универсальными и игровые модели можно будет задействовать для сложного 3D-моделирования в системах автоматизированного проектирования. Но вот какую цену придется заплатить за это обычным геймерам, вопрос открытый…
Пишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу?